第3章
星晨花了一整个上午勘察周边环境。
他从公寓楼出来,沿着街道走了三个街区。每走一步都在观察:每一栋建筑的入口结构、楼层高度、周边行尸分布、可能的逃生路线。他不敢走太远——墨菲体质能降低存在感,但不能消除。越深入尸群密集的区域,风险越高。而且他只有一把消防斧,没有备用武器,没有急救包,没有退路。
三个街区走完,他心里有了一张粗略的地图。
最终选定了一栋十二层的高层公寓楼。
选址理由有四条:
**第一,视野。** 十二层足以俯瞰周边四个街区的全貌。站在天台上,能看到任何一个方向来的尸群、车辆或活人。在末世里,信息就是命。比别人早看到五分钟,就多五分钟的撤退时间。
**第二,楼梯可封堵。** 两个楼梯间和一部电梯。电梯已停,但楼梯间是通的。他可以把楼梯从七楼开始用家具和杂物封死,只保留一条可控制的通道。行尸不会攀爬障碍物,只会推和撞——足够重的路障足以挡住它们。
**第三,周边资源。** 公寓楼对面是一家小型超市,斜对面是药房,隔壁是带地下停车场的写字楼。食物、药品、燃料、工具——步行范围之内全都有。
****,楼层结构。** 七楼以下做缓冲区和物资中转,七楼以上是生活区。他选了十楼的一套两居室作为主据点——阳台朝南,采光好,通风条件足以让腐臭味不至于在室内积聚。
确定目标后,开始清理。
从一楼开始,逐层向上。
消防斧握在手里,冷兵器熟练度的效果让每一次挥击都比昨天更稳。不是稳了很多——只是入门级——但那种「第一次拿起斧头」的生涩感消失了。斧刃知道往哪里去,手腕知道怎么发力,身体知道在挥击的同时怎么调整重心。
一楼的行尸是一只穿保安制服的门岗,坐在值班台后面。星晨从背后一斧入脑,无声解决。保安的脸朝着桌面,像是趴着睡着了。只是永远不会醒过来。
二楼走廊里有两只。一前一后,中间隔了大约十米。他用门做掩体——把一扇公寓门推开一条缝,等第一只走过的时候拉进来解决,在它倒地的声音传出去之前关上门。然后开门处理第二只。整个过程中呼吸保持着均匀的节奏——不是不紧张,是学会了在紧张中控制呼吸。
三楼到五楼是空的。要么行尸已经游荡出去了,要么之前的住户在变成行尸后也离开了。星晨没有放松警惕,逐个房间检查,推开每一扇门时都做好了挥斧的准备。有几扇门后面什么都没有——只有空荡荡的房间和被遗弃的生活痕迹。一双儿童拖鞋。一幅全家福照片。一台还在亮着待机灯的咖啡机。
他在五楼的一间公寓里停了几秒。客厅茶几上放着一副没下完的象棋,红黑两色的棋子在棋盘上对峙着,像是在等它们的棋手回来。星晨看了一眼,关上了门。
六楼遇到了麻烦。一只穿居家服的女性行尸蹲在走廊中间,背对着他。星晨从背后接近到三米——在这个距离上,墨菲体质的效力已经接近极限。他屏住呼吸,举斧。
但他的脚步声惊动了它。
行尸转头的瞬间,星晨没有犹豫。直接上步挥斧——斧刃从上方劈入行尸的额骨。这一次发力干净利落,冷兵器熟练度的加持让轨迹几乎完美。行尸倒地,没有发出多余的声音。只有少量黑色液体从刀刃旁渗出,在走廊的瓷砖上缓慢扩散。
七楼到十楼,又清理了三只。
总共八只。将近两个小时。
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清理完毕后,他开始布置防御。
七楼楼梯口是第一道防线。他把六楼和七楼走廊里的沙发、衣柜、书桌全部拖到楼梯间,摞成一道齐胸高的路障。路障的重量足够——行尸的推力有限,除非尸群规模达到几十只以上同时挤压,否则不可能推倒。
十楼的公寓是核心区域。门锁是坚固的金属门,三道锁芯。阳台护栏是实心水泥的,不是铁栏杆——不会被腐蚀断裂。窗户完好,可以通风也可以观察。
他站在阳台上,看着楼下街道。太阳升到正午位置,把废弃楼群照出清晰的阴影。从这个高度看下去,街道上的行尸像棋盘上零散的棋子——缓慢移动,没有方向,没有目的。
然后是物资搜集。
星晨先搜了公寓楼本身。十楼到十二楼的住户门大多锁着。他用消防斧劈开了几扇——斧刃切入木门的声响在空楼道里回荡,每次劈门后都会停下来听几秒,确认没有引来不该来的东西。
收获不少:半箱矿泉水、十几罐过期但密封完好的罐头、一盒感冒药、两卷胶带、一把螺丝刀、一个打火机、半瓶消毒酒精。还有一床干净的被子和两个枕头——在末世里,这比罐头更让人安心。
他把所有东西摊在客厅地板上,开始做分类。
**食物类:** 罐头、压缩饼干、干粮。优先消耗保质期短的。
**饮水类:** 瓶装水、矿泉水。目前存量只够三到四天,需要找到可持续的水源。
**药品类:** 感冒药、消毒酒精、绷带。数量很少,必须省着用。
**武器类:** 消防斧、菜刀、折叠小刀。需要更多样化的武器。
**燃料类:** 打火机。暂时只有这一个火源。
**工具类:** 螺丝刀、胶带。基建和修缮的基础工具。
**通讯设备类:** 暂无。如果后续能找到对讲机或收音机,可以获取外界信息。
他把物资逐一存入系统空间——2.5立方米在装下这些之后已经用掉了将近一半。他试着把一个柜子塞进去,系统空间立刻报警:
**空间容量不足,无法存入。**
2.5立方米。说大不大,说小不小。够装日用品和应急物资,但装不下大型家具或成箱的设备。每一件放进空间的东西都要有它存在的价值。
不能乱塞无用物。这是铁律。
最关键的物资——水、食物、药品、小刀——留在系统空间里随身携带,其余的工具和杂物放在公寓里。
光屏弹出新任务:
**系统任务发布**
**任务名称:建立可持续生存的安全屋**
**任务目标:将当前据点建设为可维持宿主独立生存三日以上的安全屋**
**达成条件:**
**·饮用水储备≥10升**
**·食物储备≥3日份**
**·至少两条逃生路线**
**·基本防御工事(路障/障碍物)**
**·医疗物资储备**
**任务时限:3日**
**任务奖励:系统空间扩容+1m³,感知+1,物资探测(初级)——可探测半径50米内的物资位置**
三日。条件不算苛刻,但也不轻松。饮用水是最大的缺口——目前的水只够三四天,而最近的水源是对面的超市——前提是里面的瓶装水还没被搜刮干净。逃生路线也需要规划——楼梯间封了一边,还需要另一条路。比如阳台到隔壁楼的天台。
星晨站在阳台上,俯瞰着楼下的街道。
太阳已经开始西斜。夕阳把废弃楼群的轮廓染成橙色,像一幅末日主题的油画。远处有几缕黑烟升起——不知道是什么在烧。可能是某栋建筑里残留的煤气管道爆了,也可能是某个幸存者点的火。
然后他听到了声音。
不是行尸的**。
是枪声。
砰。砰砰。
三声枪响,从西南方向传来。间隔很短,像是有人在朝什么东西射击。紧接着是尖叫声——人的尖叫,尖锐、恐惧、戛然而止。
然后是更多的行尸**声。从四面八方涌来。枪声像信号弹一样,把方圆几百米内的行尸全部激活了。星晨看到街道上的行尸开始朝枪声方向汇聚——一只、两只、五只、十几只——它们拖着腿,歪着身子,从各个方向涌向同一个点。像河流汇入湖泊。
那个方向是一栋居民楼。
星晨握紧阳台护栏,看着那栋楼。又一声枪响。然后是玻璃碎裂的声音。然后——
安静了。
彻底的安静。连行尸的**都低了下来。像是某种集体进食时的沉默。
星晨站在十楼的阳台上,看着夕阳下正在沦陷的亚特兰大。
他知道那个开枪的**概已经死了。在末世里,枪声就是晚餐钟。开枪等于告诉所有行尸:我在这里,来吃我。
这件事给他的教训比任何系统提示都深刻。
他低头看了看手里的消防斧。没有枪。目前没有。但早晚会有——如果他按照计划搜刮到武器的话。当他拿到第一把枪的时候,他必须记住此刻看到的这一幕:枪声在空旷的城市里传出去多远,行尸就会从多远的地方涌过来。
枪是武器。也是信号弹。用不用,什么时候用,在什么地方用——这三个问题在开枪之前必须想清楚。
星晨转身走回公寓,关上阳台门,拉上窗帘。
他需要在三天内完成安全屋的建设。然后——他需要更多的物资、更好的武器、以及一个比「活下去」更长远的目标。
活下去是本能。但本能不够。
他看过这部剧。他知道接下来会发生什么——瑞克醒来,骑马进城,被尸群追到坦克底下,格伦救他,百货大楼,莫尔被铐在天台上,采石场营地,肖恩和瑞克的权力拉锯,CDC的真相……
每一个剧情节点都是他的机会。不是改变剧情的机会——他不打算改变大势。是在剧情的缝隙里,把那些原本会被浪费的资源、会被牺牲的人、会被忽略的可能性,收进自己手里。
两周。他还有两周。
窗外,亚特兰大的夜色沉了下来。远处偶尔传来行尸的**,像这座城市最后的挽歌。不是一首歌——是无数个喉咙同时在发出的、没有旋律的声音。
星晨躺在地板上,消防斧放在身侧。被子和枕头是从十二楼搜来的,干净,带着洗衣液的残余气味。这是他在这个世界里拥有的第一个「舒适」。
他没有闭眼。
不是因为恐惧。是因为他在想。
系统空间的容量需要扩容。墨菲体质的边界需要更精确的测绘。物资清单需要补充。武器需要升级。他需要一张亚特兰大的详细地图,需要搞清楚哪些区域是死区、哪些区域还有可搜刮的物资。需要给瑞克留一张纸条——在他醒来之前。
事情很多。但方向是清楚的。
别人来到末世,只想活下去。
星晨来到末世,想的不一样。
他要建立一种秩序。一种能让人活下去的秩序。不是靠一个人的力量——而是靠系统、靠准备、靠在正确的时间出现在正确的地点,把一个又一个被命运抛弃的人拉进自己的轨道。
这是系统给他的名字——Morning Star。晨星。
黎明之前最暗的那一刻,天边会亮起一颗星。不是太阳——太阳还早。但那颗星告诉所有在黑暗里的人:天快亮了。
星晨盯着天花板,在黑暗里想完了这些。
然后他闭上眼。
明天开始,他要去对面那家超市了。
